Quelles sont les erreurs courantes en utilisant Arduino?
Les erreurs rencontrées tout en travaillant sur Arduino incluent les erreurs soit lors de la programmation de la carte Arduino, soit lors de l'assemblage du matériel de tout projet. Ci-dessous, nous avons fourni la liste des erreurs courantes commises par les débutants lors de la réalisation d'un projet et de leurs solutions afin que ces erreurs puissent être évitées en premier lieu:
Erreurs de syntaxe dans le code Arduino
L'erreur la plus courante observée lors de la compilation du code Arduino est l'erreur de syntaxe et elle est rencontrée pour les raisons suivantes
Ces erreurs peuvent être évitées de telle manière que chaque fois que l'écriture d'une boucle, commencez à écrire à l'intérieur des supports depuis le début. De plus, lors de l'écriture du code dans Arduino IDE, continuez à vérifier s'il y a une ligne de code surlignée en rouge et en cas de rectifie.
Erreur de déclaration dans le code Arduino
Une autre erreur qui est principalement observée lors de la compilation du code Arduino est les variables d'utilisation du code qui ne sont pas données les types de données et l'erreur "Non déclaré dans la portée" est rencontré. Il y a deux raisons pour un tel type d'erreurs qui sont:
Les variables définies en dehors des fonctions de configuration et de boucle sont la fonction globale qui peut être accessible n'importe où dans le code Arduino. Tandis que les variables déclarées soit dans la section de boucle, soit dans la fonction de configuration sont appelées les variables locales car elles ne sont pas accessibles à partir de l'extérieur des fonctions respectives.
Pour éviter les chances de survenue de telles erreurs, il faut toujours prendre l'habitude de déclarer la variable au début du programme. Pour en savoir plus sur cette erreur, vous devez lire quelle est l'erreur «non déclarée dans cette portée».
Bibliothèques manquantes dans le code Arduino
Pour connecter un appareil avec une bibliothèque Arduino principalement pour cet appareil est nécessaire pour le reconnaître par la carte Arduino. Chaque fois qu'il manque une bibliothèque dans le code Arduino, l'erreur "Aucun fichier ou répertoire" est rencontré et il y a une raison pour cela:
Pour résoudre ou pour éviter cette erreur, il faut d'abord installer la bibliothèque respective en utilisant le gestionnaire de bibliothèque de l'Arduino IDE. Pour comprendre comment ajouter des bibliothèques dans Arduino IDE, vous devez lire. Le nom du fichier d'en-tête rédigé dans le code Arduino de la bibliothèque doit également être correct de la bibliothèque respective installée dans le Arduino IDE.
Utilisation de la broche TX et RX lors du téléchargement du code
Lorsqu'un dispositif de communication est utilisé dans un projet connecté à la broche TX et RX, le programme ne sera pas téléchargé sur la carte Arduino. Dans ce cas, vous verrez cette erreur qui dit "Programmer ne répond pas" Et cette erreur apparaît car pour télécharger le code de l'ordinateur, la carte Arduino utilise ses connexions TX et RX.
Cette erreur peut être évitée en déconnectant la broche TX et RX de l'appareil de la carte Arduino lors du téléchargement du code sur la carte.
Sélection de port pour télécharger le code
Parfois, lors du téléchargement du code Arduino, il y a une erreur qui dit "Aucun port de téléchargement fourni" ce qui signifie que le code a été compilé, mais aucun port n'est sélectionné à travers lequel le code se téléchargerait sur la carte Arduino. Vous pouvez choisir le port en sélectionnant le port de port le menu en haut d'Arduino IDE comme indiqué dans la figure ci-dessous:
Conclusion
Pour éviter d'obtenir des erreurs lors de la compilation et du téléchargement du code Arduino, nous devons nous souvenir d'une liste pour faire des choses chaque fois que la réalisation d'un projet en utilisant Arduino. Cela empêchera les débutants des problèmes causés par les erreurs. Nous avons expliqué certaines des erreurs les plus courantes qui peuvent être évitées si nous pouvons garder à l'esprit les 5 choses que nous avons décrites.