Si vous avez appris à faire une animation 3D dans Blender, alors il est temps de l'exporter. Cet article se concentre sur l'exportation d'animations de mélangeur qui incluent la sélection du moteur de rendu, de la résolution, de la qualité, du codec, etc.
Avant de faire votre animation, sélectionnez un moteur de rendu; Blender propose deux moteurs de rendu, «cycles» et «eevee», qui ont leurs propres paramètres. Par exemple, dans les «cycles», vous devez définir le nombre d'échantillons, les rebonds légers, etc. D'un autre côté, «Eevee» a besoin de vous pour activer quelques options si vous utilisez un shader particulier, par exemple, les shaders d'émission, vous devez activer «Bloom» dans les paramètres:
Après avoir sélectionné le moteur de rendu et l'avoir configuré, il est temps de regarder le paramètre de sortie. Le panneau de sortie peut être vu dans l'image ci-dessous:
Le premier réglage est la résolution. Définissez manuellement la résolution ou sélectionnez dans les préréglages en cliquant sur le bouton «Render Preset», comme indiqué dans l'image suivante:
Après avoir configuré la résolution, il est temps de définir le nombre de trames; cadre de démarrage et de fin, comme indiqué dans l'image suivante:
Définissez la fréquence d'animation traditionnelle. Si par défaut, il est 24, mais vous obtiendrez plusieurs options dans le menu déroulant comme indiqué ci-dessous:
Maintenant, sélectionnez le dossier de sortie où vous souhaitez rendre votre animation. Il y a peu de cases supplémentaires en dessous:
Il est temps de choisir un paramètre plus important, le «format de fichier». Cliquez sur le bouton, et il révélera plusieurs options. Sélectionnez l'option «FFMPEG Video», comme indiqué dans l'image ci-dessous:
Blender révélera quelques autres options (codecs) après avoir sélectionné l'option "FFMPEG Video". Le prochain paramètre essentiel est le «paramètre de codec». Cliquez sur l'option de codec, il y aura plusieurs options, sélectionnez H.264 Codec car il prend moins de place et donne la sortie au format MP4, comme indiqué ci-dessous:
Sélectionnez la qualité de sortie comme vous avez besoin. La qualité moyenne et élevée donne un résultat décent, comme le montre l'illustration suivante:
S'il y a de l'audio dans la scène, vous devez sélectionner le codec audio, comme indiqué dans l'image ci-dessous:
Cliquez maintenant sur le bouton "Render" dans la barre de navigation en haut, puis "Render l'animation". C'est fait!
Il est recommandé de rendre une animation dans des cadres pour éviter tout accident pendant le processus de rendu. Le mélangeur pourrait probablement s'écraser tout en rendant des animations haute définition en raison de limitations matérielles ou d'un bogue de programme. Donc, pour vous éloigner de tout accident, préférez rendre des animations dans des cadres. Si Blender s'écrase quelque part pendant le processus de rendu, vous pouvez le démarrer à partir du cadre où il s'est écrasé. Après le cadre de rendu, vous pouvez rejoindre toutes les cadres de Blender car il dispose également d'une fonction d'édition vidéo.
Conclusion
Blender est un outil gratuit et puissant pour faire des animations 3D. Si vous êtes nouveau dans Blender et l'apprenant toujours, alors connaître le processus d'exportation est très essentiel car il n'est pas simple. Dans Blender, de nombreux paramètres / options peuvent être déroutants.
Cet article indique l'ensemble du processus d'exportation d'animations. Tout d'abord, sélectionnez le moteur de rendu, puis dans le panneau de sortie, choisissez la résolution, la qualité, le dossier de sortie et les codecs vidéo / audio. Maintenant, rendez l'animation et obtenez-la du dossier de sortie sélectionné.