C # Environnement.UserdomainName Property

C # Environnement.UserdomainName Property
Si vous souhaitez obtenir votre nom de domaine réseau en utilisant C #, la propriété UserDomainName est utilisée.

La classe d'environnement en C # fournit des informations sur l'environnement de travail comme les variables, les méthodes utilisées et les informations liées au système. Il est possible d'obtenir les ID de plate-forme, les noms de domaine et vérifier les modificateurs présents dans l'application C #.La classe d'environnement propose une vaste gamme d'applications en C # et .FILET. Il nous indique principalement les informations du système sans vérifier manuellement.

Environnement.UserdomainName

UserDomainName Propriété en classe d'environnement renvoie le nom de domaine réseau.

Syntaxe:

environnement de cordes.UserdomainName


Type de retour:

Chaîne

Exemple 1:

Ici, nous retournerons le nom de domaine du réseau.

Utilisation du système;
classe Linuxhint

// Implémentons la propriété UserDomainName dans la méthode principale
STATIC PUBLIC VOID MAIN ()

// Obtenez le nom de domaine du réseau
Console.WriteLine ("Domaine:" + Environnement.UserDomainName);


Sortir:


Nous pouvons voir que le nom de domaine réseau de l'utilisateur est «Chandu-PC».

Explication:

Ligne 5:

Nous mettons en œuvre notre propriété à l'intérieur de la méthode principale.

Ligne 8:

Console.WriteLine ("Domaine:" + Environnement.UserDomainName);


Ici, nous utilisons directement la propriété UserDomainName pour retourner le nom du domaine réseau.

Exemple 2:

Ici, nous retournerons le nom de domaine réseau en le stockant dans une variable de chaîne.

Utilisation du système;
classe Linuxhint

// Implémentons la propriété UserDomainName dans la méthode principale
STATIC PUBLIC VOID MAIN ()

// Obtenez le nom de domaine du réseau
String my_net_name = environnement.UserDomainName;
Console.WriteLine («Domain:« + my_net_name);


Sortir:

Explication:

Ligne 8:

String my_net_name = environnement.UserDomainName;


Ici, nous stockons le nom à l'intérieur de la variable de chaîne - my_net_name.

Ligne 9:

Console.WriteLine ("Domain:" + my_net_name);


Enfin, nous affichons le nom de domaine réseau à l'aide de la console.Fonction écrite ().

Conclusion

À la fin de cet article, nous avons appris que la propriété UserDomainName est utilisée pour retourner le nom du domaine réseau que nous utilisons actuellement. Il renvoie le nom sous la forme d'une chaîne. Nous avons discuté de deux exemples de mise en œuvre de cette propriété de deux manières.