C # Imprimer à la console

C # Imprimer à la console

Pour imprimer la valeur à la console, nous avons utilisé des codes source sur la plate-forme Linux, nous avions donc besoin du terminal de la console Ubuntu pour afficher les valeurs résultantes. L'utilisateur doit accéder à l'éditeur de texte et au terminal pour comprendre le phénomène. Ce tutoriel fournira différents aspects de l'affichage du contenu sur la console Ubuntu.

Exemple 1

Pour implémenter le concept d'impression de toute valeur ou message à la console du système d'exploitation Linux, nous avons choisi l'exemple le plus simple pour élaborer sur. En C Sharp, des fonctions intégrées sont utilisées pour que plusieurs opérations soient effectuées. De même, il existe deux façons d'afficher quoi que ce soit dans la console qui apparaîtra sur l'écran de l'utilisateur.

# C # write ()

Une fonction d'écriture est utilisée pour afficher du contenu sur la console. Cette méthode est écrite comme une déclaration de console. Les paramètres de cette fonction contiennent une instruction de chaîne ou toute variable à partir de laquelle vous souhaitez afficher les valeurs.

# Console.écrire ("Linux");

En utilisant cela, nous pourrons voir la chaîne sur la console lorsque le code sera exécuté. De même, nous avons utilisé trois chaînes pour être affichées en utilisant sa fonction d'écriture.

Enregistrez ce code une fois avec le .Extension CS. Accédez ensuite au terminal, puis utilisez le compilateur MCS pour compiler le code source C CART; Après la compilation, nous utiliserons un exécuteur mono pour l'exécution.

Vous pouvez voir qu'à l'exécution, les trois chaînes sont affichées sans aucun espace en faisant une seule chaîne qui se trouve dans la même ligne. Bien que nous ayons utilisé chaque console.Écrivez une instruction sur une ligne distincte afin que les résultats attendus auraient chaque ligne dans une ligne distincte; Cela ne se produit pas. La fonction écrite () affiche uniquement le contenu en une seule ligne sans passer à la ligne suivante. Pour afficher des données dans une ligne distincte, nous utilisons une autre fonctionnalité de C #, qui est WriteLine ().

C # writeLine ()

Comme la fonction écrite (), WriteLine est une autre fonction utilisée pour afficher le contenu dans le code source vers le terminal via une instruction de console. Cette fonction prend également la valeur à afficher dans le paramètre.

# Console.Writeline ("indice");

Nous avons utilisé trois chaînes pour être imprimées sur la console en utilisant cette fonction.

Une fois le code terminé, enregistrez-le, puis nous exécuterons ce code source sur le terminal.

Sur l'exécution, vous pouvez voir que toutes les chaînes sont affichées sur une ligne séparée au lieu d'être écrite sur la même ligne sans être séparés par un espace. La fonction writeLine () affiche le contenu ou la chaîne le long d'une ligne. Chaque fois que cette fonction est utilisée, le contenu dans les paramètres sera affiché sur la ligne suivante après la première chaîne.

Exemple 2

Il existe plusieurs façons d'imprimer des données à la console. Nous pouvons également faire en sorte que les littéraux présentent à l'intérieur de la variable et la chaîne ou toute valeur entière directement utilisée comme paramètre de la fonction écrite. À cette fin, les fonctions écrits () et writeLine () sont utilisées. Ces deux sont les terminologies de base nécessaires pour aborder la console via un code source.

Nous utiliserons le nom de cette variable à l'intérieur du paramètre. La valeur qui lui est attribuée sera affichée sur la console via cette variable.

# Int Value = 30;
# Console.witline (valeur);

D'un autre côté, le littéral peut être affiché directement; Si nous fournissons de valeur sans l'affecter à la variable, elle sera affichée directement.

# Console.WriteLine (50.50);

Lors de l'exécution du code, nous verrons que la valeur résultante s'affiche sur une ligne distincte en raison de l'écriture (). Et la valeur de la variable est également accessible et affichée.

Exemple 3

La concaténation est un phénomène dans les cordes, où nous avons un processus de combinaison ou d'ajout de deux chaînes entre elles en utilisant un opérateur '+'. Dans cet exemple, la concaténation est suivie en affichant le phénomène des littéraux et des variables, car nous utilisons une variable de type entier pour stocker l'âge. Le nom de la personne est utilisé directement comme littéral dans le paramètre de fonction.

La concaténation sera appliquée au littéral. Nous avons utilisé les premier et les deuxième noms séparément sous forme de deux littéraux. Ceux-ci seront combinés via l'opérateur plus.

# Console.writeLine ("aqsa" + "yasin");

Dans la deuxième chaîne, la concaténation combine la «valeur» de la chaîne avec la valeur de la variable, car la variable n'est pas la chaîne, il n'est donc pas cité via des virgules inversées.

# Console.Wrileline ("value =" + age);

En utilisant cela, la valeur de la variable «âge» sera récupérée et affichée à la place de l'âge.

Exécutez maintenant le code; Vous verrez à partir des résultats que deux chaînes distinctes sont combinées par la concaténation. La valeur de la variable et de la chaîne sont également combinées par concaténation. Il est donc prouvé qu'un processus de concaténation n'est pas que les cordes se combinent directement, mais le littéral et les variables peuvent être utilisés dans le même but.

Exemple 4

Non seulement nous attribuons des valeurs aux variables directement dans le code source, comme utilisé dans les exemples précédents, mais nous pouvons également prendre des valeurs de l'utilisateur. L'implication des utilisateurs joue un rôle important dans la prise de données de la console, puis à l'imprimer à la console. Ici, le phénomène de l'utilisation de la variable est le même. L'utilisateur saisira les entrées stockées dans la variable déclarée initialement dans le programme. Write () et writeLine () sont deux fonctions à imprimer à la console. De même, ReadLine () est une fonctionnalité intégrée en C # pour obtenir la valeur de la console. Cette fonction sera donc utilisée pour obtenir la valeur de l'utilisateur.

Commençons par la description du code source.

À l'intérieur du programme principal, déclarez une variable de chaîne. Grâce à la classe de console, affichez l'instruction sur la console afin que l'utilisateur puisse saisir une valeur après avoir vu cette chaîne.

# Console.écriture ("Entrez une chaîne -");

L'utilisateur entrera la valeur, qui sera stockée dans la variable de type de chaîne.

# TestString = Console.ReadLine ();

Une fois la valeur stockée dans la variable, nous l'afficherons en utilisant le nom de variable spécifié dans la chaîne de console avec la fonction écriture ().

# Console.WriteLine ("vous avez entré '0'", testString);

Comme nous avons utilisé une fonction Write () simple, vous pouvez voir que l'entrée de l'utilisateur s'affiche sur la même ligne que la chaîne affichée en premier.

Conclusion

L'impression des données à une console est un domaine important de la mise en œuvre des programmes de C Sharp dans le système d'exploitation Ubuntu. Parce que la console est la plate-forme pour obtenir directement des sorties du code. Plusieurs façons sont incorporées pour afficher les valeurs vers la console. Deux fonctionnalités de base pour l'affichage des données sont discutées ici une fonction de lecture d'entrée (). Parce qu'en plus de ces fonctionnalités d'entrée et de sortie, il devient difficile à afficher et à obtenir la valeur vers / depuis la console. De même, la concaténation et la présentation des littéraux et des variables sont également associées à l'impression à la console.