En Go, vous avez deux packages de modèles: texte / modèle et HTML / modèle. Bien qu'ils fournissent tous deux une interface étroitement similaire, le package HTML / modèle peut générer du code HTML et minimiser les défauts de sécurité dans l'application.
Dans cet article, nous discuterons de la façon d'utiliser les packages de modèles dans Go.
Composants d'un modèle
Il y a trois principales composantes d'un modèle:
Actions
Évaluations des données se réfèrent aux fonctions, aux boucles, aux évaluations de données DAN. Ils sont désignés par l'utilisation de contreventements doubles comme . Un élément de point à l'intérieur d'un modèle représente l'élément racine. En utilisant des actions de modèle, vous pouvez déterminer la sortie finale en fonction d'une expression spécifique.
Conditions
Vous pouvez également inclure si… Else construit dans un modèle. Un exemple de si… else vérifiez un modèle est comme indiqué:
si .condition // exécuter ceci else si .Condition // Exécutez ce bloc else // exécutez-moi endLa syntaxe ci-dessus exécutera le premier bloc si la première condition est vraie, sinon, vérifiez la condition 2 et si elle est vraie, exécutez le deuxième bloc. Si aucun n'est vrai, exécutez le bloc else.
Boucles
Les boucles sont également prises en charge à l'intérieur d'un modèle. Par exemple, vous pouvez parcourir une tranche à l'intérieur d'un modèle comme indiqué:
gamme .var // do else // do endLe VAR peut être n'importe quel type itérable tel qu'un tableau, une tranche ou une carte.
Créer, analyser et utiliser des modèles
Il existe trois principales méthodes utiles pour travailler avec des modèles:
Un exemple de la façon d'utiliser ces méthodes est comme indiqué:
package principalL'exemple ci-dessus utilise les nouvelles méthodes d'analyse et d'exécution du package texte / modèle pour analyser et exécuter un modèle.
HTML / Modèle
Le package HTML / modèle fournit une interface similaire à celle du package de texte / modèle. Cependant, il utilise des modèles basés sur les données pour la sortie.
Un exemple est comme indiqué:
Créer un index.Fichier HTML comme:
Salut .Nom, vous êtes à index .Id et .Âge
Nous pouvons ensuite ajouter des modèles à l'intérieur du fichier Go en tant que:
package principalDans l'exemple ci-dessus, nous utilisons la méthode ParseFiles () pour ajouter des modèles au fichier d'index. Le code ci-dessus doit retourner:
Salut Rick Tewk, vous êtes à l'index 1 et 28
Remarquez les fichiers HTML les informations de la structure dans le fichier go
Conclusion
Dans cet article, nous avons exploré comment inclure le contenu dynamique à l'aide de packages de texte / modèle et HTML / modèle dans Go.
Merci d'avoir lu!