Comment utiliser le tracé de ligne dans R dans Ubuntu 20.04?
Pour créer le tracé de ligne dans le langage de programmation R, la fonction de tracé () est utilisée. Voici quelques paramètres utilisés à l'intérieur de la fonction de tracé.
Syntaxe de Plot () Fonction: Plot (V, Type, Col, XLAB, YLAB).
Lorsque V est un vecteur composé de certaines données ou valeurs numériques, le type est utilisé pour spécifier si le graphique sera dessiné en utilisant uniquement des points ou des lignes ou les deux («P» pour dessiner un graphique uniquement avec des lignes, «L» pour dessiner un graphique avec des lignes uniquement et «o» pour dessiner à la fois les points et les lignes), XLab et YLAB sont respectivement les étiquettes de l'axe X et de l'axe Y les lignes et les points à la fois.
Les suivants sont quelques cas qui vous aideront à comprendre comment utiliser les parcelles de ligne dans R.
Exemple n ° 1: tracé de ligne de base dans R
Nous créons deux vecteurs numériques, x et y, où y dépend de x. x peut être une séquence représentant le temps, et y peut être des valeurs aléatoires d'observations.
Pour créer un tracé uniquement avec des lignes, nous passerons les deux vecteurs et spécifierons la fonction Type = "L" dans la fonction de tracé ().
Si nous appuyons sur Entrée sur la console, il affichera le tracé de ligne à l'écran.
Comme vous pouvez le voir, le tracé ci-dessus présente la valeur y sur les valeurs x. Nous pouvons le rendre plus lisible en spécifiant Type = ”O”.
Les lignes et les points peuvent être vus sur le tracé en spécifiant Type = "O". Ces points représentent la valeur de y sur x.
Exemple # 2: Étiquetage du titre et de l'axe de la tracé de ligne dans R
Nous pouvons ajouter un titre à un graphique de tracé de ligne en spécifiant le paramètre principal de la fonction de tracé (). Le titre du graphique doit être significatif, et il doit décrire ce qui est mesuré / observé. Nous pouvons également étiqueter l'axe X et l'axe Y en R en utilisant XLAB pour étiqueter l'axe X et YLAB pour l'axe Y.
Supposons que, dans l'exemple ci-dessus, nous jouons à un jeu vidéo, et nous devons calculer les points du joueur pendant un certain temps. Ainsi, nous pouvons spécifier le titre comme «mon score», également XLAB et YLAB comme «Time» et «Points respectivement» dans le paramètre de Plot (). La sortie lorsque nous appuyons sur Entrée sera:
Exemple n ° 3: modifiez la couleur de la ligne dans le tracé de la ligne
R vous permet de modifier la couleur de la ligne dans le graphique de l'intrigue. Pour changer la couleur de la ligne, nous spécifierons une couleur dans le paramètre COL de la fonction de tracé ().
Sortir:
Au lieu de noms de couleurs, nous pouvons également utiliser des codes de couleur hexadécimaux qui sont prédéfinis en R.
Exemple n ° 4: Modifiez l'épaisseur de la ligne dans le tracé de la ligne
En utilisant l'option LWD dans le paramètre de fonction Plot (), la largeur de la ligne peut être augmentée ou diminuée dans le graphique.
Sortir:
L'épaisseur de la ligne peut être augmentée ou diminuée en modifiant la valeur LWD; Plus la valeur est épaisse, plus la ligne sera épaisse et vice versa.
Exemple # 5: Ajouter des points entre les lignes dans le tracé de la ligne
Nous pouvons ajouter des points entre les lignes du tracé de ligne en changeant le type de «L» à «B». Comme le montre l'exemple 1, en utilisant Type = «O», les lignes et les points se chevauchaient. Pour éviter le chevauchement et le rendre encore mieux à visualiser, nous utiliserons Type = ”B” dans la fonction PLOT ().
Sortir:
Comme vous pouvez le voir, les points et la ligne ne se chevauchent pas; Type = B a créé des espaces entre eux pour mieux le visualiser.
Exemple # 6: Ajoutez plusieurs lignes sur le même graphique dans un tracé de ligne
Pour créer plusieurs lignes sur le tracé, nous créerons 2 vecteurs numériques ou plus à passer en entrée dans la fonction de tracé ().
Pour ajouter ces lignes vectorielles à l'intrigue, nous utiliserons la fonction Lines () avec certains paramètres, tout comme la fonction de tracé ().
Comme vous pouvez le découvrir, nous avons identifié différentes couleurs afin que nous puissions faire la distinction entre les lignes.
De plus, nous pouvons également ajouter la légende en utilisant la fonction légende () pour rendre le graphique plus lisible pour les observateurs.
Dans les paramètres de la fonction légende (), nous avons spécifié qu'ils résideront dans le coin supérieur droit des parcelles. Nous avons également décrit les noms et les couleurs des lignes dans la légende.
Sortir:
Exemple # 7: Différents symboles pour les points en ligne
À l'aide de l'argument PCH à l'intérieur des fonctions de tracé () et line (), nous pouvons attribuer différents symboles pour les points dans chaque ligne du graphique de tracé de ligne.
Lorsque nous appuyons sur Entrée après avoir spécifié différentes valeurs pour l'argument PCH, nous obtiendrons la sortie suivante:
Comme vous pouvez le voir, nous avons différents symboles pour chaque ligne. Il sera plus facile de connaître le graphique si nous créons une légende pour les symboles ponctuels.
Sortir:
La légende décrit les symboles des points pour chaque ligne de différentes couleurs.
Conclusion
Dans ce tutoriel, nous avons essayé de vous enseigner le concept de base des parcelles de ligne dans le langage de programmation R. Maintenant, vous devriez être en mesure de créer des parcelles de ligne, et vous devriez également être en mesure de les styliser en fonction de vos besoins. Dans cet article, nous avons mis en œuvre sept exemples pour démontrer comment créer des tracés de ligne dans R, comment étiqueter les tracés de ligne et leurs composants, comment les styliser, et comment utiliser différents arguments / fonctions avec la fonction Plot () pour avoir meilleure visualisation dans les parcelles de ligne.