Plotment réglé la police audacieuse

Plotment réglé la police audacieuse
Le texte est une fonctionnalité incroyable lorsque vous travaillez avec des parcelles. Ils vous permettent de fournir des informations descriptives pour accompagner les chiffres, tels que des titres, des étiquettes, et etc.

Par conséquent, lorsque vous travaillez avec du texte dans vos parcelles, vous devrez peut-être une certaine personnalisation, comme l'ajustement de la taille de la police, de la famille des polices, et plus.

Dans ce tutoriel, nous vous montrerons comment vous pouvez personnaliser la police de divers éléments, y compris des fonctionnalités de mise en forme telles que gras, italique, etc.

Plotment réglé la police audacieuse

Commençons par créer un exemple simple pour illustrer. Pour celui-ci, nous utiliserons un graphique de dispersion simple en utilisant Plotly Express.

L'exemple de code est fourni ci-dessous:

Importer un terrain.Exprime comme PX
Fig = px.Scatter (x = [0, 1, 2, 3, 4], y = [0, 1, 4, 9, 16])
figue.Update_layout (title = "Sample Spat Plot")


Dans cet exemple, nous créons un tracé de diffusion simple en utilisant des valeurs aléatoires. Le code ci-dessus doit renvoyer une figure comme indiqué ci-dessous:


Supposons que nous voulons définir le titre en gras? Pour cela, nous pouvons utiliser les balises HTML pour accomplir cela. Cependant, gardez à l'esprit que cela pourrait dépendre fortement de l'environnement de rendu.

Dans notre exemple, nous utilisons.JS qui nous permet de rendre HTML. Par conséquent, nous pouvons utiliser la fonction update_layout () et passer le titre dans une balise audacieuse.

L'exemple de code est comme indiqué ci-dessous:

figue.update_layout (title = "Grame de dispersion d'échantillons")


Placer le texte à l'intérieur d'une ouverture et une fermeture des balises en gras devrait entraîner la figure comme indiqué ci-dessous:


Notez que le texte du titre est défini sur gras.

Pour les italiques, vous pouvez accomplir la même chose en définissant les étiquettes sur l'italique comme:

figue.update_layout (title = "Grame de dispersion d'échantillons")


Pour définir le texte comme audacieux et en italique, utilisez le Tag comme indiqué:

figue.update_layout (title = "Grame de dispersion d'échantillons")


Cela devrait renvoyer une figure comme indiqué ci-dessous:

Construire la police audacieuse - Graph_Objects

Nous pouvons également définir un texte en gras lors de l'utilisation de Graph_Objects de Plotly. Nous le faisons en utilisant la fonction Layout () comme indiqué dans l'exemple de code ci-dessous:

Importer un terrain.Graph_objects comme Go
données = [aller.Scatter (x = [0, 1, 2, 3, 4], y = [0, 1, 4, 9, 16], mode = 'marqueurs')]]
disposition = aller.Disposition (title = "Grame de dispersion d'échantillons")
Fig = aller.Figure (données = données, disposition = disposition)
figue.montrer()


Dans Graph_Objects, nous définissons le type de tracé que nous souhaitons créer en utilisant la variable de données. Cela nous permet de spécifier tous les paramètres que nous souhaitons inclure.

Ensuite, nous définissons la personnalisation du tracé dans la variable de mise en page à l'aide du graph_objects.Fonction de mise en page ().

Nous définissons le titre de l'intrigue en tant que texte audacieux dans notre exemple en utilisant des balises HTML. La figure résultante est illustrée ci-dessous:


Avec cela, vous avez découvert avec succès comment définir une police audacieuse en utilisant Plotly Express et Graph_Objects.