Du code source au code binaire
La programmation commence par avoir une idée intelligente et écrire du code source dans un langage de programmation de votre choix, par exemple C, et l'enregistrement du code source dans un fichier. À l'aide d'un compilateur adéquat, par exemple GCC, votre code source est traduit en code d'objet, d'abord. Finalement, le linker traduit le code d'objet en un fichier binaire qui relie le code d'objet avec les bibliothèques référencées. Ce fichier contient les instructions uniques sous forme de code machine qui sont comprises par le CPU et sont exécutées dès l'exécution du programme compilé.
Le fichier binaire mentionné ci-dessus suit une structure spécifique, et l'un des plus courants s'appelle ELF qui abréviate le format exécutable et lien. Il est largement utilisé pour les fichiers exécutables, les fichiers d'objets relocalisés, les bibliothèques partagées et les vidages de base.
Il y a vingt ans - en 1999 - Le projet 86Open a choisi ELF comme format de fichier binaire standard pour les systèmes UNIX et UNIX sur les processeurs x86. Heureusement, le format ELF avait été précédemment documenté à la fois dans l'interface binaire d'application System V et la norme d'interface d'outil [4]. Ce fait a énormément simplifié l'accord sur la normalisation entre les différents fournisseurs et développeurs de systèmes d'exploitation basés sur UNIX.
La raison de cette décision était la conception de l'elfe - flexibilité, extensibilité et prise en charge multiplateforme pour différents formats endian et tailles d'adresse. La conception d'Elf n'est pas limitée à un processeur, un ensemble d'instructions ou une architecture matérielle spécifique. Pour une comparaison détaillée des formats de fichiers exécutables, jetez un œil ici [3].
Depuis lors, le format ELF est utilisé par plusieurs systèmes d'exploitation différents. Entre autres, cela comprend Linux, Solaris / Illumos, Free, Net- et OpenBSD, QNX, Beos / Haiku et Fuchsia OS [2]. De plus, vous le trouverez sur des appareils mobiles exécutant Android, Maemo ou Meego OS / Sailfish OS ainsi que sur des consoles de jeu comme PlayStation Portable, Dreamcast et Wii.
La spécification ne clarifie pas l'extension de nom de fichier pour les fichiers ELF. En usage est une variété de combinaisons de lettres, telles que .axf, .poubelle, .elfe, .o, .prx, .bouffée, .ko, .Alors, et .mod, ou aucun.
La structure d'un fichier elfe
Sur un terminal Linux, l'elfe de Command Man vous donne un résumé pratique sur la structure d'un fichier ELF:
Listing 1: la page manuelle de la structure ELF
$ man elfeComme vous pouvez le voir dans la description ci-dessus, un fichier ELF se compose de deux sections - un en-tête ELF et des données de fichiers. La section des données du fichier peut être composée d'un tableau d'en-tête de programme décrivant zéro ou plus de segments, un tableau d'en-tête de section décrivant zéro ou plus de sections, suivi des données visées par les entrées de la table d'en-tête du programme et la table d'en-tête de section. Chaque segment contient des informations nécessaires à l'exécution de l'exécution du fichier, tandis que les sections contiennent des données importantes pour lier et relocaliser. La figure 1 illustre cette schéma.
L'en-tête elfe
L'en-tête Elfe mesure 32 octets de long et identifie le format du fichier. Il commence par une séquence de quatre octets uniques qui sont 0x7f suivis de 0x45, 0x4c et 0x46 qui se traduit par les trois lettres E, L et F. Parmi les autres valeurs, l'en-tête indique également s'il s'agit d'un fichier ELF pour le format 32 ou 64 bits, utilise peu ou Big Endianness, affiche la version ELF ainsi que pour quel système d'exploitation a été compilé pour interférer avec le Interface binaire de bonne application (ABI) et ensemble d'instructions CPU.
Le hexdump du fichier binaire touchait comme suit:
.Listing 2: L'HexDump du fichier binaire
$ hd / usr / bin / touch | tête -5Debian GNU / Linux propose la commande Readel qui est fournie dans le package GNU 'Binutils'. Accompagné du commutateur -h (version courte pour «-file-header»), il affiche bien l'en-tête d'un fichier elfe. Listing 3 illustre cela pour la commande de commande.
.Listing 3: Affichage de l'en-tête d'un fichier ELF
$ Readel -h / usr / bin / TouchL'en-tête du programme
L'en-tête du programme montre les segments utilisés au moment de l'exécution et indique au système comment créer une image de processus. L'en-tête de Listing 2 montre que le fichier ELF se compose de 9 en-têtes de programme qui ont une taille de 56 octets chacun, et le premier en-tête commence à l'octet 64.
Encore une fois, la commande de lecture aide à extraire les informations du fichier ELF. Le commutateur -l (abréviation pour -program-theaders ou -segments) révèle plus de détails comme indiqué dans la liste 4.
.Listing 4: afficher des informations sur les en-têtes du programme
$ Readel -l / usr / bin / TouchL'en-tête de section
La troisième partie de la structure ELF est l'en-tête de section. Il est destiné à énumérer les sections uniques du binaire. Le commutateur -s (abréviation pour les t-t-t-t-t-thers ou -sections) répertorie les différents en-têtes. Quant à la commande tactile, il y a 27 en-têtes de section, et le listing 5 affiche les quatre premiers plus le dernier, seulement. Chaque ligne couvre la taille de la section, le type de section ainsi que son adresse et son décalage de mémoire.
.Listing 5: Détails de la section révélés par lecture
$ Readel -s / usr / bin / TouchOutils pour analyser un fichier ELF
Comme vous l'avez peut-être noté à partir des exemples ci-dessus, GNU / Linux est étoffé avec un certain nombre d'outils utiles qui vous aident à analyser un fichier ELF. Le premier candidat que nous allons jeter un œil est l'utilitaire de fichier.
Le fichier affiche des informations de base sur les fichiers ELF, y compris l'architecture d'instructions pour laquelle le code dans un fichier d'objet relocable, exécutable ou partagé est prévu. Dans Listing 6, il vous indique que / bin / touch est un fichier exécutable 64 bits suivant la base standard Linux (LSB), liée dynamiquement et construite pour la version 2 du noyau GNU / Linux.6.32.
.Listing 6: informations de base à l'aide du fichier
$ file / bin / touchLe deuxième candidat est lu. Il affiche des informations détaillées sur un fichier ELF. La liste des commutateurs est comparable et couvre tous les aspects du format ELF. L'utilisation du commutateur -N (abréviation pour -notes) Listing 7 montre les sections de notes, seulement qui existent dans le fichier touch - la balise de version ABI et le build id bitstring.
.Listing 7: Afficher les sections sélectionnées d'un fichier ELF
$ Readel -n / usr / bin / TouchNotez que sous Solaris et FreeBSD, l'utilitaire ElfDump [7] correspond à la lecture. En 2019, il n'y a pas eu de nouvelle version ou mise à jour depuis 2003.
Le numéro trois est le package nommé Elfutils [6] qui est purement disponible pour Linux. Il fournit des outils alternatifs aux binutilles GNU et permet également de valider les fichiers ELF. Notez que tous les noms des utilitaires fournis dans le package commencent par l'UE pour les «utils elfe».
Enfin et surtout nous mentionnerons objdump. Cet outil est similaire à la lecture mais se concentre sur les fichiers d'objets. Il fournit une gamme similaire d'informations sur les fichiers ELF et autres formats d'objets.
.Listing 8: Informations sur le fichier extraites par Objdump
$ objdump -f / bin / touchIl existe également un progiciel appelé «elfkickers» [9] qui contient des outils pour lire le contenu d'un fichier elfe ainsi que de le manipuler. Malheureusement, le nombre de versions est plutôt faible, et c'est pourquoi nous le mentionnons, et ne montrez pas d'autres exemples.
En tant que développeur, vous pouvez jeter un œil à «Pax-utils» [10,11], plutôt. Cet ensemble de services publics fournit un certain nombre d'outils qui aident à valider les fichiers ELF. À titre d'exemple, Dumpelf analyse le fichier ELF et renvoie un fichier d'en-tête C contenant les détails - voir Figure 2.
Grâce à une combinaison de conception intelligente et d'une excellente documentation, le format ELF fonctionne très bien, et est toujours utilisé après 20 ans. Les utilitaires illustrés ci-dessus vous permettent une vue d'informations sur un fichier ELF et vous permettent de déterminer ce qu'un programme fait. Ce sont les premières étapes pour analyser les logiciels - Happy Hacking!
L'écrivain tient à remercier Axel Beckert pour son soutien à la préparation de cet article.