Qui possède Roblox?

Qui possède Roblox?

Roblox est une plate-forme de jeu en ligne où les utilisateurs peuvent concevoir des jeux et peuvent également jouer à des jeux conçus par d'autres. Il a été créé par David Baszuck et Eric Cassel en 2004 et officiellement sorti en 2006. Il est devenu populaire en 2010 et a obtenu une reconnaissance massive pendant les heures de Covid-19, et il y en a presque 55.1 million d'utilisateurs de nos jours de Roblox, avec une augmentation de 28% chaque année. Veux en savoir plus sur Roblox? Suivez-moi:

Qui possède Roblox

David Baszuck et Eric Cassel sont les propriétaires de Roblox, et ils ont créé cette plate-forme en 2004. En 2005, les co-fondateurs ont commencé à tester la version bêta de Roblox, et après cela, ils ont sorti Roblox le 1er septembre 2006. Maintenant, Roblox compte plus de 1600 employés, et les personnes clés de Roblox sont Mat Kaufman en tant que directeur du système, Mike Guthrie en tant que directeur financier, et Manuel Bronstein en tant que directeur de produit.

Présentation de Roblox
Date de lancement 1 septembre 2006
Siège social San Mateo, Californie
PDG David Baszuck
Entreprise Public

Processus d'histoire et de développement de Roblox

Lorsque Roblox a été publié officiellement, il a obtenu une réponse massive et est devenu populaire dans quelques années. C'était d'abord une plate-forme PC, et le 11 décembre 2021, la version iOS de Roblox a été publiée, puis le 16 juillet 2014, la version Android de Roblox a été publiée. L'année suivante, Roblox a ajouté de nombreuses caractéristiques graphiques et est devenu une partie du monde des jeux Xbox en décembre. Roblox a présenté le Roblox VR pour le casque Oculus en avril 2016.

Jusqu'en 2020, Roblox a continué à grandir, et de nombreuses fonctionnalités y ont été ajoutées, et Roblox a annoncé qu'ils ajoutent une nouvelle fonctionnalité appelée Party Place, où les gens peuvent passer du temps en pratique pratiquement. Roblox a été officiellement libéré en Chine le 3 décembre 2020.

Le premier crash des serveurs de Roblox s'est produit en octobre 2021, et les serveurs de Roblox ont été en panne pendant 3 jours. En septembre 2022, Roblox a annoncé le système de limite d'âge qui réduira en quelque sorte la violence, et il se développe très bien avec une augmentation annuelle de 28%.

Revenus de Roblox

Selon les statistiques de 2017, il y avait environ 1.7 millions de créateurs sur Roblox, et ils ont gagné environ 30 millions de dollars. La version iOS de Roblox a réalisé environ 1 milliard de dollars de revenus en 2019 et sera le jeu le plus populaire de 2020. Maintenant en novembre 2022, la valeur nette de Roblox est de 24 $.22 milliards, avec une augmentation de 45% par rapport à l'année dernière.

FAQ

Q: Combien de fois Roblox a-t-il été téléchargé sur iOS et Android?

383 millions de fois

Q: Combien de jeux ont été créés dans Roblox

Environ 40 millions

Conclusion

Roblox est une plate-forme de jeu qui a commencé en 2006 avec une vision d'être la plus grande plate-forme de jeu en ligne. Il a obtenu le rythme dans son départ et est devenu populaire dans le monde, puis il a également été lancé en Chine qui a le plus grand nombre de joueurs au monde. Il a obtenu un avantage supplémentaire pendant la période Covid-19, et maintenant il fait partie des meilleures plateformes de jeu en ligne au monde avec les utilisateurs les plus quotidiens.