Installation de la carte Esptop 10 avec Arduino IDE sur Mac

Installation de la carte Esptop 10 avec Arduino IDE sur Mac

ESP32 est une carte de microcontrôleur basée sur l'IoT qui peut être programmée comme une carte Arduino et peut exécuter des instructions pour générer des sorties souhaitées. Arduino IDE est un outil de programmation diversifié à l'aide de laquelle non seulement nous pouvons programmer des planches Arduino, mais aussi plusieurs planches de microcontrôleur comme ESP32 et ESP8266. Cet article couvrira toutes les étapes pour installer une carte ESP32 dans Arduino IDE sur Mac.

Configurer Arduino IDE sur Mac

Première étape vers la programmation de la carte ESP32 consiste à définir l'éditeur Arduino IDE, pour ce faire, nous devons d'abord télécharger l'Arduino dans le système Mac.

Cliquez ici pour télécharger Arduino IDE ou visiter leur site officiel. Télécharger IDE pour macOS.

Une fois l'IDE terminé le téléchargement, installez Arduino IDE. Lors de l'installation d'IDE, utilisez les paramètres par défaut. Voici le guide de l'installation d'Arduino IDE dans Mac.

Configuration ESP32 dans Arduino IDE sur Mac

Pour configurer ESP32 avec Arduino IDE sur Mac, suivez les étapes ci-dessous:

Étape 1: Open Arduino IDE et allez à Préférences Arduino IDE> ou appuyez sur le raccourci Commande + virgule:

Étape 2: Les préférences Arduino s'ouvriront. Tapez l'url donnée ci-dessous dans le Manager des conseils d'administration supplémentaire Section et cliquez D'ACCORD:

https: // dl.expresstif.com / dl / package_esp32_index.json

Note: Si un autre conseil tel que ESP8266 est déjà là, séparez les deux URL à l'aide d'une virgule.

Étape 3: Sélectionnez maintenant le Directeur des conseils d'administration option:

Étape 4: Recherchez des bibliothèques du conseil d'administration ESP32. Cliquez sur INSTALLER, L'installation de fichiers de bibliothèque commencera. Attendez maintenant que l'installation soit terminée:

Étape 5: Une fois tous les fichiers installés, le message suivant apparaîtra:

Marcher 6: Comme ESP32 est ajouté avec succès. Nous allons maintenant télécharger le premier programme dans la carte ESP32, pour ce faire, nous devons d'abord sélectionner la carte ESP32. Le nom du modèle de la carte ESP32 est écrit sur une boîte rectangulaire métallique sous le régulateur de tension ou à l'arrière de la carte ESP32. Nous travaillons avec ESP32 Devkit v1.

Aller à: Outils> Boards> ESP32> Type de carte:

Marcher 7: Sélectionnez maintenant le port com pour la carte ESP32, Accédez à: Outils> Port> / Dev / Cu.USBSerial-0001:

Télécharger le programme de clignotement LED dans ESP32

Pour vérifier l'installation de la carte ESP32 Téléchargez le code suivant:

Code

#inclure
#define LED 2
void setup()
PinMode (LED, sortie);

VOID LOOP ()
DigitalWrite (LED, High);
retard (1000);
DigitalWrite (LED, bas);
retard (1000);

Le code ci-dessus clignote une LED bleue intégrée avec un retard de 1 sec:

Sortir

La sortie de la LED est indiquée dans les images suivantes:

Nous avons donc réussi à ajouter la carte ESP32 dans Arduino IDE sur Mac.

Conclusion

ESP32 est une carte IoT basée sur un microcontrôleur qui peut être programmée à l'aide d'Arduino IDE. Ici, dans ce guide, nous avons ajouté la carte ESP32 dans Arduino IDE sur Mac OS. Une fois la carte ajoutée, nous pouvons facilement le contrôler en écrivant n'importe quel code dans la fenêtre IDE Editor.