Introduction au mélangeur pour les débutants

Introduction au mélangeur pour les débutants

Si vous êtes un amateur d'informatique 3D ou un passionné d'animation et que vous recherchez un logiciel de modélisation 3D, vous êtes venu au bon endroit. Il existe de nombreux logiciels de modélisation 3D disponibles, beaucoup sont bons et font assez bien leur travail, mais ils sont tous livrés avec un prix élevé et des frais d'abonnement élevés. Il n'est pas nécessaire de payer des frais d'abonnement lourds lorsque vous avez un outil de création 3D gratuit et puissant à portée de main, connu sous le nom de mélangeur. Blender est un logiciel de création 3D populaire et open source qui peut être utilisé dans les conceptions d'imprimantes 3D. Il s'agit d'un programme robuste qui prend en charge l'ensemble du pipeline de la création 3D, qui comprend la modélisation, l'ombrage, le gréement, l'animation et le rendu. Il n'est pas nécessaire d'obtenir des programmes supplémentaires car Blender vous permet de créer des jeux et de modifier des vidéos.

Blender est assez facile à apprendre et a une grande communauté pour vous soutenir. Cet article présente les bases du logiciel Blender aux débutants. Nous discuterons de l'interface utilisateur du mélangeur et de certaines clés de raccourci essentielles. Si vous êtes un débutant et que vous souhaitez démarrer la modélisation 3D dans Blender, alors cet article est pour vous.

Installation

La première étape consiste à obtenir la dernière version de Blender à partir du site Web. Le mélangeur peut être téléchargé pour les systèmes Windows, Linux et MacOS. Vous pouvez également télécharger une version portable de Blender, appelé «Blender Portable.»Télécharger le mélangeur

Cliquez sur Télécharger pour télécharger le programme Blender.


Après avoir téléchargé le logiciel, le processus d'installation est simple. Pour le système d'exploitation Windows, vous obtiendrez un «.fichier MSI ”; Double-cliquez simplement sur le fichier et terminez le processus d'installation.

Lancez le programme après avoir terminé la procédure d'installation. Vous verrez la fenêtre illustrée ci-dessous. Il y aura un cube par défaut, une caméra et une lumière présente dans la fenêtre.

Interface utilisateur

À première vue, l'interface utilisateur peut sembler intimidante, mais elle est en fait assez facile à comprendre, et il ne vous faudra pas beaucoup de temps pour apprendre à l'utiliser. Comme d'autres logiciels, Blender a une barre de navigation, une barre d'outils, etc. Prenons un aperçu complet de l'interface utilisateur.

Les parties clés de l'interface utilisateur ont été mises en évidence dans l'image suivante:

Barre de navigation

La barre de navigation, située en haut de l'interface, se compose de boutons qui offrent un accès rapide à diverses fonctionnalités. Cette barre est commodément incluse dans les dernières versions de Blender. En dehors des boutons de navigation de base, il existe également des fenêtres qui modifient rapidement le mode de l'interface utilisateur. Par exemple, si vous êtes en mode de mise en page et que vous souhaitez ajouter des shaders à votre travail, cliquez simplement sur le bouton «ombrage», et l'interface sera définie en fonction de l'espace de travail d'ombrage.

Barre d'outils

La barre d'outils a été redessinée et réintroduite dans la version 2.80. Cette barre d'outils est tout à fait avantageuse pour les débutants qui ne sont pas conscients des clés de raccourci. La barre d'outils est facile d'accès et d'utilisation car vous pouvez obtenir des détails courts sur chaque outil en survolant la souris sur l'icône de l'outil.

Calendrier

Avant de vous déplacer vers le côté gauche de l'interface utilisateur, consultez la chronologie en bas. Le calendrier est une fenêtre d'effondrement et vous pouvez l'effondrement si vous ne l'utilisez pas. Mais si vous animez quelque chose, alors une chronologie peut vous aider, car vous pouvez les éléments de cadre en mode de mise en page.

Fenêtre de collection de scène

Cette fenêtre est essentielle, car elle montre les objets utilisés dans la scène. Chaque groupe d'objets est appelé «collection.»Par exemple, cette scène contient une collection d'une caméra, d'un cube et d'une lumière. Cette fenêtre peut être très pratique si votre scène contient de nombreux objets. Vous pouvez rechercher, masquer ou révéler l'objet dans cette fenêtre. Plusieurs collections peuvent être ajoutées à une scène donnée.

Paramètres de scène / objet

Cette partie de l'interface utilisateur est assez importante, car cette fenêtre est utilisée pour modifier les paramètres de la scène et contient diverses options de paramètre de scène (E.g., Paramètre de rendu, réglage de sortie, etc.). Cette fenêtre présente également les paramètres de l'objet et du matériel de l'élément sélectionné. Par exemple, si vous sélectionnez une caméra, un cube ou une lumière dans le mode de mise en page, le réglage de cet élément sélectionné apparaîtra dans cette fenêtre. Vous pouvez également ajouter des «modificateurs» et des «contraintes» à l'objet dans cette fenêtre.

Afficher la barre de navigation

La barre de navigation est un ajout utile dans la version 2.80 pour les débutants. Ces boutons sont utilisés pour naviguer sur la scène. Il contient 4 boutons: un bouton de vue orthographique / perspective, des boutons de zoom et de pan.

Caméra

La caméra est une partie essentielle de chaque scène car le rendu ne fait qu'une scène visible dans la caméra. Tout objet à l'extérieur de la caméra ne rendra pas.

Lumière

L'éclairage est très important dans la création 3D. Sans lumière, la scène a l'air sombre et manque de détails. Vous pouvez ajouter plusieurs lumières dans votre scène pour la rendre plus détaillée et claire.

Raccourcis claviers

Sans aucun doute, Blender a une excellente interface utilisateur et est désormais assez convivial, par rapport aux versions anciennes. Pourtant, certains éléments essentiels ne peuvent pas être placés sur l'écran principal. Deuxièmement, le processus de modélisation 3D prend beaucoup de temps, mais vous pouvez accélérer le processus si vous vous souvenez de clés de raccourci simples. Blender a des touches de raccourci pour presque toutes les fonctions. C'est toujours une meilleure pratique de se souvenir des clés de raccourci.

Regardons maintenant certaines des touches de raccourci les plus couramment utilisées dans Blender.

Propriétés de cachette / révélatrice et barre d'outils

Les deux premières clés de raccourci à garder à l'esprit sont «T" et "N."Si vous avez besoin de plus d'espace pour votre travail, vous pouvez masquer la barre d'outils en appuyant sur"T.”Utilisez la même clé pour révéler la barre d'outils. Une autre clé de raccourci importante est «N."Appuyant sur"N"Révélera l'onglet Propriétés à gauche.

Transformer, mettre à l'échelle, rotation

Vous pouvez transformer, mettre à l'échelle et faire tourner des objets à l'aide du panneau «Propriétés» (appuyez sur «N» pour le révéler). Cependant, l'utilisation des clés de raccourci pour la transformation est une meilleure approche.

Utilisez le "g”Hot-clé pour déplacer librement un objet. Pour couper un objet avec un axe, sélectionnez l'objet en appuyant sur «G», puis définissez un axe en frappant «X, Y ou z.«Pour faire pivoter un objet, utilisez le«R" clé. Pour faire pivoter un objet le long d'un axe, puis utilisez le même processus; presse "R" et puis "X, y ou z.«Pour l'échelle, utilisez le«S" clé.

Modification des objets

Il est difficile de créer un modèle 3D complet en utilisant des modèles de forme simple uniquement, et vous devez toujours modifier un objet pour obtenir la sortie souhaitée. Tous les objets peuvent être modifiés dans Blender.

Sélectionnez l'objet que vous souhaitez modifier, puis accédez au mode d'interaction de l'objet dans le coin supérieur droit et sélectionnez «Modifier le mode», comme indiqué dans l'image suivante:


Dans le «Mode Edit», les sommets, les bords et les visages d'une forme peuvent être modifiés comme vous le souhaitez. Les modifications des objets sont principalement effectuées en mode «Edit."La touche de raccourci utilisée pour basculer entre" Modifier le mode "et" Mode objet "est la clé" Tab ".

Ajout d'objets

Un modèle 3D peut être une combinaison de nombreux objets. Pour ajouter un objet, cliquez sur «Ajouter> Mesh> objet."Vous serez présenté avec plusieurs options, dont un cône, un cylindre, une sphère, un avion, un tore et de nombreux autres objets qui peuvent être ajoutés à la scène.


La combinaison de clé de raccourci pour l'ajout d'un objet est «Shift-A."

Ajout de matériaux

La dernière chose que vous devez savoir faire en tant que débutant dans Blender, c'est d'ajouter des matériaux. Un matériau dans quelque chose que vous superposez sur le dessus d'un modèle, et pourrait être une texture ou une couleur.

Sélectionnez l'objet, accédez à l'option de matériau et ajoutez un nouveau matériel en cliquant sur «Nouveau."



Un matériel par défaut a maintenant été ajouté. Vous pouvez sélectionner une couleur différente pour le matériau en cliquant sur l'option «Couleur de base».


Pour voir la couleur de l'objet, modifiez le mode d'affichage en «look de développement» ou «rendu», comme indiqué dans l'image ci-dessus.

Conclusion

Cet article a discuté de certaines fonctionnalités de base de Blender qui peuvent être très utiles pour les débutants. Cependant, Blender est toujours un logiciel très complexe qui a beaucoup de fonctionnalités à explorer. Il est également livré avec de nombreux modules complémentaires développés par les membres de la communauté pour faciliter le flux de travail. La plupart des modules complémentaires sont gratuits. Si vous êtes un débutant et que vous souhaitez apprendre la modélisation 3D, alors Blender est le meilleur choix. Blender est un logiciel de modélisation 3D entièrement trait avec une grande communauté pour le soutenir, et encore mieux, il est complètement gratuit.