Liste des mots clés dans le langage C
La langue C est basée sur de nombreux mots clés qui agissent comme «mots clés«De la langue. Ces mots clés sont utilisés pour créer des commandes et des instructions pour que l'ordinateur puisse suivre et fournir une structure fondamentale pour l'écriture de code. Il est important que les utilisateurs de cette langue connaissent, comprennent et les conscience mots clés Pour écrire et compiler correctement leur code.
1: Auto
Ce mot-clé est utilisé pour déclarer automatique variables, qui sont des variables locales créées et détruites automatiquement lorsqu'une fonction est appelée et retournée.
#inclure
int main()
auto num = 2;
printf ("Le nombre est:% d \ n", num);
auto num = 6;
printf ("Le nombre est:% d \ n", num);
printf ("Le nombre est:% d \ n", num);
retour 0;
Le auto Le mot-clé est utilisé dans ce code pour imprimer les valeurs de la variable "nobs"Dans diverses portée. La valeur de Num premier passe à 2 à l'échelle mondiale, alors à 6 entre parenthèses et revenir à 2 en dehors d'eux.
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2: if-else
La liste de mots clés En C, la langue comprend des mots tels que «si», Qui est une instruction pour effectuer une action uniquement si une certaine condition est remplie. Cette condition peut aller de la valeur d'une variable à une comparaison de deux valeurs. Un autre mot-clé important qui est normalement utilisé avec 'si' est "autre". Sinon demande au programme de prendre un plan d'action alternatif.
#inclure
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int main()
int n = 7;
if (n% 2 == 0)
printf ("% d est un nombre pair", n);
autre
printf ("% d est un nombre impair", n);
retour 0;
Dans ce programme, l'entier est vérifié pour voir s'il est même ou impair, Et si c'est le cas, l'instruction PRINT est imprimée dans l'instruction if; Sinon, le mot-clé ELSE est utilisé pour imprimer le message "n est un nombre impair".
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3:
Un autre mot-clé Souvent utilisé dans la langue C est «alors que". Jusqu'à ce qu'une condition soit remplie, une boucle, qui est un ensemble d'instructions, est créée à l'aide de l'opérateur while. Cette boucle est souvent utilisée pour traiter un ensemble de valeurs ou d'éléments dans une liste.
#inclure
int main()
int a = 7;
tandis que (un<=10)
printf ("% d \ n", a);
a ++;
retour 0;
Ce programme imprime la valeur de l'entier jusqu'à ce qu'elle atteigne dix, en utilisant le 'alors que' boucle.
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4: commutateur, boîtier, pause
changer est l'une des déclarations de contrôle de décision disponibles dans la langue C, et elle est fréquemment utilisée dans des circonstances où l'utilisateur doit sélectionner parmi de nombreuses possibilités. Dans un changer déclaration, le mot-clé de cas est utilisé pour spécifier un cas. Le casser Le mot-clé est utilisé pour arrêter une boucle ou changer déclaration de la course.
#inclure
int main()
int a = 9;
commutateur (a)
cas 1: printf ("je suis un \ n");
casser;
cas 2: printf ("je suis deux \ n");
casser;
cas 3: printf ("i an trois \ n");
casser;
cas 4: printf ("je suis quatre \ n");
casser;
cas 5: printf ("je suis cinq \ n");
casser;
par défaut: printf ("je suis par défaut \ n");
Ce programme évalue la valeur d'une variable et détermine dans quel cas est approprié en fonction de la valeur. Comme 'un'a une valeur de 9, le défaut Le scénario de ce programme est pour une valeur de 9, Et par conséquent, la sortie 'Je suis par défaut'sera imprimé.
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5: statique
statique Les variables peuvent conserver leur valeur même après avoir été utilisée en dehors de leur contexte prévu. statique Les variables n'ont pas besoin d'être initialisées à nouveau dans la nouvelle portée car elles conservent leur valeur existante dans la portée précédente.
#inclure
int func ()
statique int count = 0;
Count ++;
Return Count;
int main()
printf ("% d \ n", func ());
printf ("% d \ n", func ());
retour 0;
Ce programme imprime la valeur du statique entier compter dans le 'func ()' fonction, et la valeur de compter sera imprimé dans le principal() fonction montrant le portée capacité du statique variable.
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6: structure
mot-clé struct est utilisé pour définir un structure, qui est un type de données défini par l'utilisateur composé d'une collection de variables connexes. UN structure est une déclaration de type de données composite qui crée une liste de variables qui sont physiquement regroupées et attribuées un seul nom dans un bloc de mémoire. En utilisant un seul pointeur ou le structure-Nom déclaré, qui donne le même emplacement, il est possible d'accéder aux différentes variables.
#inclure
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Struct Book
Nom de char [50];
INT PRIX;
Book1;
int main()
Strcpy (Book1.nom, "Odessy");
Livre1.prix = 500;
printf ("nom:% s \ n", book1.nom);
printf ("Prix du livre:% d \ n", livre1.prix);
retour 0;
Le code crée un structure appelé "Livre"Avec la caractéristique"nom" et "prix«Qui sont ensuite entrés dans un structure Instance avant d'être imprimée.
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7: vide
annuler signifie littéralement "vide" ou "blanc". Le type de données vide en C est utilisé pour ne montrer aucune donnée. Une fonction qui ne renvoie rien en C peut également utiliser annuler comme le retour taper. Jetez un œil au fragment de code ci-dessous, qui utilise le type de retour annuler.
#inclure
sum sum (int a, int b)
printf ("La fonction imprime la somme de ses paramètres:% d", a + b);
int main()
somme (4, 54);
retour 0;
Ce programme imprime la sortie dans le annuler fonction 'somme()', Et puis le somme() La fonction est appelée à partir du principal() fonction. Vous pouvez voir dans ce code que le somme() La fonction a pas de type de retour.
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8: Goto
Dernièrement, "aller à"Est une instruction que le contrôle du programme saute directement sur une certaine ligne cible, sans tenir compte de tout code suivant entre les deux.
#inclure
int main()
int num, a = 1;
printf ("Entrez le numéro pour imprimer le tableau?");
scanf ("% d", & num);
tableau:
printf ("% d x% d =% d \ n", num, a, num * a);
a ++;
si un<=10)
table goto;
Ce programme imprime le tableau du numéro saisi par l'utilisateur, qui était 6, en utilisant le 'aller à' déclaration.
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9: const
Les variables constantes peuvent être déclarées en utilisant le mot-clé «const» avant le type de données de la variable. Une seule initialisation peut être faite pour les variables constantes.
#inclure
int main()
const int y = 3;
printf ("\ nLa valeur de la variable y:% d", y);
retour 0;
Dans ce code, nous initialisons un entier constant 3, puis imprimant sa valeur à l'aide de l'instruction printf ().
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10: int
Le mot-clé «int» est utilisé dans une déclaration de type dans le langage de programmation C pour attribuer un type entier à une variable. La capacité du type à représenter les entiers n'implique cependant pas qu'elle peut représenter tous les entiers. L'implémentation C que vous choisissez décidera de la taille fixe d'une variable int.
#inclure
int main()
int num = 32;
printf ("\ nLa valeur de num:% d", num);
retour 0;
Dans ce code, nous initialisons un entier 'num' 32, puis imprimant sa valeur à l'aide de l'instruction printf ().
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Certains autres mots clés utilisés en C sont:
Mots clés | Description |
---|---|
carboniser | Char est utilisé pour déclarer un type de données de caractère. |
énumérer | ÉNAISSE DE DÉCLARATION DES TYPES DE LUNUMERATION. |
externe | Le mot-clé externe déclare une liaison externe Une variable ou une fonction peut avoir en dehors de son fichier. |
non signé | Unsigned est un modificateur de type qui modifie la signification d'un type de données de base pour produire un nouveau type. Sa valeur varie de 0 à 65535. |
volatil | Mot-clé volatile déclare des objets volatils. |
court | Court est un modificateur de type qui modifie la signification d'un type de données de base pour produire un nouveau type. Sa valeur varie de -32768 à 32767. |
typedef | Typedef est utilisé pour associer un type à un identifiant explicitement. |
syndicat | Les syndicats regroupent différentes variables de différents types de données sous un seul nom. |
taille de | Sizeof indique la taille d'une constante ou d'une variable. |
signé | Signé est un modificateur de type qui modifie la signification d'un type de données de base pour produire un nouveau type. Sa valeur varie de -32768 à 32767. |
enregistrer | Le registre est utilisé pour introduire des variables de registre. |
long | Long est un modificateur de type qui modifie la signification d'un type de données de base pour produire un nouveau type. Sa valeur varie de -2147483648 à 214743648. |
pour | Car est un mot-clé utilisé pour définir une boucle pour. |
flotter | Le flotteur est utilisé pour déclarer un numéro décimal avec moins de chiffres. |
double | Double est utilisé pour déclarer un nombre décimal avec deux fois plus de précision que le flotteur. |
faire | Faire est un mot-clé utilisé pour spécifier les instructions qui doivent être exécutées lorsque la condition est vraie dans la boucle while. |
Conclusion
La langue C est une langue extrêmement polyvalente, et son mot-clé La liste constitue la base de sa syntaxe. Comprendre et maîtriser cette liste de mots clés permettra aux utilisateurs d'écrire un code efficace, clair et fiable qui peut répondre à leurs besoins. Ainsi, il est important que tout aspirant ou développeurs existants ait une compréhension approfondie de la liste de mots clés en langue C.