Syntaxe et liste de paramètres
La syntaxe de classe est comme indiqué:
tracer.graph_objects.Image (arg = aucun, ColorModel = Aucun, CustomData = Aucun, CustomDataSrc = Aucun, DX = Aucun, Dy = Aucun, hoverInfo = Aucun, hoverInfosrc = Aucun, hoverLabel = None, HoverTemplate = Aucun, hoverTemplaterc = Aucun, hoverText = None, hoverTextsrc = Aucun, ids = aucun, idsssrc = aucun, légendGrouptle = Aucun, LegendRank = Aucun, meta = non, métasrc = non, name = non, opacity = non, source = non, stream = non, text = non, texTsrc = Aucun, uid = aucun, uireVision = aucun, visible = aucun, x0 = aucun, xaxis = aucun, y0 = aucun, yaxis = aucun, z = aucun, zmax = aucun, zmin = aucun, zsmooth = aucun, zsrc = aucun, ** kwargs)Vous pouvez explorer la documentation pour une explication détaillée des paramètres. Cependant, ce qui suit est quelques paramètres importants que vous utiliserez:
Affichage de l'image multicanal avec des objets graphiques
Nous pouvons utiliser la classe d'image pour afficher l'image multicanal comme indiqué dans l'exemple de code ci-dessous:
Importer un terrain.Graph_objects comme GoLe code ci-dessus doit afficher une image avec la couleur spécifiée dans les tableaux.
Un exemple de sortie est comme indiqué:
Affichage de l'image binaire
Vous pouvez également afficher une image binaire en la faisant passer sous forme de chaîne binaire à la classe d'image.
Un exemple d'illustration est comme indiqué:
Importer un terrain.Graph_objects comme GoL'image résultante est:
Conclusion
Dans cet article, nous avons exploré les bases de l'utilisation de la classe d'image dans l'intrigue Graph_Objects pour afficher les données d'image.