Référence à Arduino

Référence à Arduino

Arduino est un outil électronique composé à la fois de matériel et de logiciels. En utilisant Arduino, certains projets très étonnants peuvent être conçus comme des systèmes de domotique, des robots d'évitement des obstacles, des détecteurs à distance, des alarmes incendie et bien d'autres. Arduino est très facile à apprendre, les utilisateurs doivent concevoir un circuit, puis télécharger le code via Arduino IDE.

Si un utilisateur est un débutant, il pourrait faire face à des difficultés lors du codage, donc Arduino Ide a une solution. En utilisant des références dans Arduino, les utilisateurs peuvent prendre de l'aide avec la syntaxe, les variables et les fonctions à utiliser lors du codage. Cet article est un guide sur la référence à Arduino.

Commençons!

Arduino Board et Arduino IDE

Pour commencer avec Arduino, les exigences initiales sont que vous devez avoir une carte Arduino (matériel) et un IDE Arduino (logiciel).

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    • Arduino ide Télécharger

Une fois que vous avez rempli ces deux exigences, vous pouvez passer à l'étape suivante.

Référence à Arduino

En codage arduino, le "&" est utilisé pour référence et est quelque chose de particulièrement associé aux pointeurs. Les pointeurs sont comme des variables; La seule différence est qu'au lieu d'une valeur, ils stockent l'adresse d'une variable.

Pour commencer à référencer un code, je partage un exemple où une variable k est initalisé avec une valeur 45 et un pointeur est créé *p avec un type de données entier. Le pointeur nouvellement créé est capable de stocker l'adresse de la variable.

Pour commencer à écrire ce type d'exemple comme guide de référence, vous devez d'abord ouvrir l'ide Arduino sur votre PC ou votre ordinateur portable.


Puis collez le code sous-mouvement à l'intérieur de l'IDE.

void setup()
En série.commencer (9600); //

VOID LOOP ()
int * p; // Ici, nous avons déclaré un pointeur
int k = 45;
INT Result = 0;
p = & k; // attribuant l'adresse de K au pointeur P
résultat = p; // stockant la valeur du résultat
En série.imprimer (résultat); // La sortie peut être vue sur le moniteur en série
retard (1000000);

Pour compiler le code, cliquez sur le "Vérifier" Option présente en haut à gauche de l'interface Arduino IDE.


Maintenant, attachez votre carte Arduino à votre PC via un câble USB et cliquez sur le "Télécharger" Option pour télécharger le code dans Arduino.


La sortie du code ci-dessus apparaît sur le moniteur série. Pour ouvrir le moniteur en série, allez au "Outils" Option dans la barre de menu et sélectionnez le «Moniteur en série» option ou utilisez la touche de raccourci "Ctrl + Shift + M".

Sortir

La sortie sera affichée sur le moniteur série et affichera l'adresse de la variable k.


De cette façon, vous effectuerez des références dans Arduino.

C'est tout pour ce guide!

Conclusion

Arduino est un appareil qui permet aux utilisateurs de créer des projets incroyables via un IDE Arduino. Le guide ci-dessus vous aide à vous habituer à faire référence à Arduino via l'opérateur de référence «&», Qui est utilisé pour stocker l'adresse d'une variable dans le code. Vous trouverez une aide concernant la référence à Arduino via un code simple fourni dans les directives ci-dessus et vous devez exécuter ce code dans votre IDE pour en savoir plus sur la référence.